Như tiêu đề đã nói, cả hai loại kẻ địch này đều là những cỗ máy hút đạn vô dụng, không hề tạo ra tác động gì đáng kể đến lối chơi.
Đom đóm chỉ là một quả cầu lửa có thể bay và có điểm yếu kém hấp dẫn hơn. Quả cầu lửa yêu cầu bạn phải bắn hạ chúng bằng đạn hạng nặng, hoặc đợi đến khi chúng bay đến gần bạn để kết liễu.
Đom đóm không có gì thú vị ngoài việc hút đạn vào chúng trong nỗ lực bắn trúng điểm yếu nhỏ xíu của chúng, mà thường thì chẳng đáng. Bởi vì ngay cả khi bạn bắn trúng, đom đóm vẫn có thể bắn bạn, nhưng sát thương lửa tự gây ra từ việc bắn trúng điểm yếu lại quá vô nghĩa đến mức bạn thà cố gắng bắn vào cánh quạt của nó như bất kỳ kẻ địch bay nào khác. Đó là chưa kể đến việc ngọn lửa của nó không bị ảnh hưởng bởi gió bão, có tầm bắn xa hơn cả bạn chạy, và còn có thể xuyên tường nữa chứ.
Sao chổi cũng gặp vấn đề tương tự, mặc dù ít hơn. Nó cũng chỉ mở điểm yếu khi lao vào bạn, giống như quả cầu lửa. Về lý thuyết thì nghe có vẻ hay, nhưng không gian để bắn nó lại quá nhỏ đến mức bạn thường xuyên bắn trượt hoặc không gây đủ sát thương kịp thời.
Chưa kể đến việc nó còn nhanh hơn bạn và có hitbox (khung va chạm) cực lớn, dẫn đến chiến thuật chung chỉ là né tránh chúng hoàn toàn.
Tóm lại, cả hai loại kẻ địch này chẳng có gì mới mẻ. Chúng không thêm bất cứ điều gì đáng kể vào vòng lặp gameplay mà những kẻ địch khác đã không làm, chúng chỉ là phiên bản nâng cấp của những kẻ địch hiện có, vốn đã đảm nhận vai trò của chúng rồi. Chúng không có chỗ trong game. Nếu chúng bị loại bỏ hoàn toàn khỏi game, lối chơi cũng chẳng thay đổi gì.
Tôi phát chán khi phải giả vờ rằng hai con này là kẻ địch mới, bởi vì chúng không phải. Chúng về cơ bản là bản làm lại của những kẻ địch đã có, làm cùng một việc nhưng phiền phức hơn. Hai con này là những kẻ địch duy nhất trong toàn bộ game mà tôi chủ động từ chối giao chiến vì đánh với chúng không vui.
Nếu tôi phải đề xuất một thay đổi, tôi sẽ nói là hãy làm cho điểm yếu của đom đóm làm bung súng ra khỏi thân và đốt cháy đom đóm cùng một lúc. Ngoài ra, hãy làm cho điểm yếu của nó lớn hơn.
Tương tự với sao chổi. Tôi thích ý tưởng cần phải giết nó nhanh chóng, chỉ cần làm cho lõi của nó dễ thấy hơn và bớt trâu bò đi một chút.
Nhưng nói thật, tôi vẫn sẽ không thích những kẻ địch này ngay cả khi những thay đổi này được thực hiện, bởi vì tôi không nghĩ chúng mang lại điều gì mới mẻ cho lối chơi. Tôi thà chúng bị loại bỏ hoàn toàn.
Tôi thực sự hy vọng kẻ địch lớn sắp ra mắt vào tháng Tư là một thứ gì đó thực sự mới mẻ chứ không phải là một tay bắn tên lửa với tháp pháo hay gì đó tương tự. Game cần những kẻ địch mới mẻ, chứ không phải là bản nâng cấp của những kẻ đã có.
Link nội dung: https://itt.edu.vn/qua-dom-la-gi-a35293.html