PPCT tin học 4 chân trời sáng tạo

PHÒNG GD & ĐT……………………

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

TRƯỜNG TIỂU HỌC………………..

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

…………………..ngày……….tháng……….năm 2023

PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH - MÔN TIN HỌC 4

BỘ SÁCH CHÂN TRỜI SÁNG TẠO

Tuần

Chương trình và sách giáo khoa

Chủ đề

Tên bài

Tiết học

1

Chủ đề A:

Máy tính của em

Bài 1: Phần cứng và phần mềm

1 tiết

2

Bài 2: Gõ bàn phím đúng cách - tiết 1

2 tiết

3

Bài 2: Gõ bàn phím đúng cách - tiết 2

4

Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet

Bài 3: Thông tin trên trang Web - tiết 1

2 tiết

5

Bài 3: Thông tin trên trang Web - tiết 2

6

Chủ đề C:

Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin

Bài 4: Tìm kiếm thông tin trên Internet - tiết 1

2 tiết

7

Bài 4: Tìm kiếm thông tin trên Internet - tiết 2

8

Bài 5: Thao tác với thư mục và tệp - tiết 1

2 tiết

9

Bài 5: Thao tác với thư mục và tệp - tiết 2

10

Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số

Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép

1 tiết

11

Chủ đề E:

Ứng dụng tin học

Bài 7: Soạn thảo văn bản Tiếng Việt - tiết 1

3 tiết

12

Bài 7: Soạn thảo văn bản Tiếng Việt - tiết 2

13

Bài 7: Soạn thảo văn bản Tiếng Việt - tiết 3

14

Bài 8: Chèn hình ảnh, sao chép, di chuyển, xóa văn bản - tiết 1

3 tiết

15

Bài 8: Chèn hình ảnh, sao chép, di chuyển, xóa văn bản - tiết 2

16

Bài 8: Chèn hình ảnh, sao chép, di chuyển, xóa văn bản - tiết 3

17

Ôn tập

1 tiết

18

Kiểm tra Học kì I

1 tiết

19

Bài 9: Bài trình chiếu của em - tiết 1

2 tiết

20

Bài 9: Bài trình chiếu của em - tiết 2

21

Bài 10: Định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu - tiết 1

2 tiết

22

Bài 10: Định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu - tiết 2

23

Bài 11A: Xem video về lịch sử, văn hóa (hoặc bài 11B: Thực hành luyện tập gõ bàn phím) - tiết 1

3 tiết

24

Bài 11A: Xem video về lịch sử, văn hóa (hoặc bài 11B: Thực hành luyện tập gõ bàn phím) - tiết 2

25

Bài 11A: Xem video về lịch sử, văn hóa (hoặc bài 11B: Thực hành luyện tập gõ bàn phím) - tiết 3

26

Bài 12: Làm quen với Scratch - tiết 1

2 tiết

27

Bài 12: Làm quen với Scratch - tiết 2

28

Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện - tiết 1

3 tiết

29

Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện - tiết 2

30

Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện - tiết 3

31

Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu - tiết 1

3 tiết

32

Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu - tiết 2

33

Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu - tiết 3

34

Ôn tập

1 tiết

35

Kiểm tra Cuối năm học

1 tiết

Link nội dung: https://itt.edu.vn/index.php/phan-phoi-chuong-trinh-lop-4-chan-troi-sang-tao-a28112.html