Tui chơi cái game gacha thế giới mở "được mong đợi" do Hypergryph phát triển, tên là Arknights Endfield, được khoảng nửa tiếng rồi. Và tui nói thật lòng nè… game này còn không trụ nổi một tháng trước khi nó chắc chắn EOS (End of Service, dành cho những ai chưa biết). Chết cha, chắc còn không sống qua tuần đầu tiên trước khi nó về 0 người chơi cùng lúc luôn á. *Thở dài* Khá là thất vọng khi game này bị "nhốt" trong development hell hơn một thập kỷ nay và có thừa thời gian để thêm vào hàng tá cơ chế cực kỳ thú vị, vậy mà tui chả thấy cái nào trong số đó khi chơi game này cả.
Nghiêm túc mà nói, Hypergryph đã NGHĨ gì vậy? Mấy người nói thiệt với tui là không ai trong team phát triển nghĩ đến việc thêm vào một cơ chế đã là INDUSTRY NORM ở thời điểm này như:
Leo núi/Chạy
Lượn
Bay
Đi xe máy
Hệ thống Module
Chế độ TV
Nâng cấp
Thân thiện với Môi trường
E.G.O.
Mikiri Counters
Limit Break
Clutch Claw
Devil Trigger
Và còn rất rất rất nhiều cơ chế khác mà nếu tui cứ liệt kê hết thì chắc tới mùa quýt luôn.
Đừng có mà BẮT ĐẦU với cách thiết kế nhân vật trong game này. Trông như cái loại rác rưởi tui thấy trên Deviantart hồi năm 2010 vậy, chứ không phải từ một game "được mong đợi" ra mắt năm 2026. Thiệt tình, họ nên học hỏi từ thiết kế của những tựa game mang tính biểu tượng và của cả một thế hệ như Expedition 33, The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Blue Archive, Stellar Blade và Snowbreak: Containment Zone, kể tên vài cái thôi đó. Ngay cả tui còn làm tốt hơn trong việc thiết kế mấy nhân vật này nữa. Một cách để làm cho thiết kế đẹp hơn ngay lập tức là bỏ hết mấy cái áo cho-
Tóm lại, tui khá thất vọng vì game "được mong đợi" này là kết quả của hai thập kỷ development hell. Thật đáng tiếc nhưng đây có lẽ là Concord của gacha hiện đại và sẽ đóng cửa trong vòng chưa đầy một tuần, có thể hơn hoặc kém. Tui sẽ cho nó 6 hoặc 7 trên 10 vì sự cố gắng, tui đoán vậy.
Nói đùa thôi, tui đã chờ game này từ khi nó được công bố mấy năm trước và tui rất vui vì cuối cùng nó cũng ra mắt. Mong chờ xem Hypergryph có gì hay ho.